#ifndef F_JEUXRESERVES_H
#define F_JEUXRESERVES_H

#include <QWidget>
#include <QModelIndex>

namespace Ui {
class F_JeuxReserves;
}

class F_JeuxReserves : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit F_JeuxReserves(QWidget *parent = 0);
    ~F_JeuxReserves();
    void RechercherParNom( QString sNomJeu ) ;
    void RechercherParCode( QString sCodeJeu ) ;
    void ActualiserListe() ;
    void AfficherInfosReservation( int nIdReservation ) ;
    void VerrouillerInterfaceAffichage( bool bVerrouille ) ;
    void ActualiserReservation() ;
    
private slots:
    void on_LE_NomRecherche_textEdited(const QString &arg1);

    void on_LE_CodeRecherche_textEdited(const QString &arg1);

    void on_TV_ListeJeu_clicked(const QModelIndex &index);

    void on_Bt_Modifier_clicked();

    void on_Bt_Valider_clicked();

    void on_Bt_Annuler_clicked();

    void on_Bt_Supprimer_clicked();

    void on_Bt_Ok_clicked();

    void on_LE_CodeRecherche_returnPressed();

private:
    Ui::F_JeuxReserves *ui;
    QVector<int> VecteurReservations ;
    int nIDReservationAffiche ;
};

#endif // F_JEUXRESERVES_H
